Короткое, но наглядное видео, объясняющее разницу между способами перемещения объектов
На сцене 3 объекта с разными способами передвижения:
1. Rigidbody в FixedUpdate;
2. Transform в FixedUpdate;
3. Transform в Update.
Также показывается влияние интерполяции у Rigidbody и учёта DeltaTime на смещении камеры.
https://youtu.be/YtZU0drkFE0
#unity
Post #722
7.44K