Требования к кандидату:
• уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
• практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
• понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
• опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
• понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.
Основные задачи:
• работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
• настройка корректных деформаций при анимации;
• исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
• подготовка моделей к использованию в игровом движке.
Будет плюсом:
• знание движка RAGE;
• опыт коммерческой разработки;
• навыки создания и правки скелетов.
Условия работы, которые мы предлагаем:
• стабильную работу в молодой и перспективной команде;
• всестороннее обучение в 3D;
• перспективы роста в соответствии с развитием навыков.
😀Если Вас заинтересовала вакансия, то присылайте резюме на почту hr.clothes@majestic-rp.ru, указав тему «аниматор», а также ваш Телеграм для обратной связи.
Вакансии | Новости
❤️ Majestic Вакансии
