🎮 Пока ИИ думал, Марио уже погиб
Исследователи Пекинского университета и Samsung создали RealtimeBench: 180 задач в шести играх, включая Mario, Snake и Tetris. Главное условие: игра продолжает идти, пока модель принимает решение.
С паузами GPT-6.1-sol обошла быструю Jev в пяти играх из шести. В реальном времени средние оценки оказались такими:
• GPT-6.1-sol: 1,51 из 100
• Jev: 13,51 из 100
Хорошее решение теряет смысл, если команда прыжка приходит после столкновения.
Авторы предложили TORSI: медленная модель между попытками разбирает ошибки быстрой, проверяет варианты действий и пишет для неё инструкции. Во время игры быстрая модель действует самостоятельно.
После двух раундов средний результат Jev вырос с 13,51 до 24,19, примерно на 79%. Улучшения получили во всех шести играх, без изменения весов модели.
Практическая идея для агентов: быстрые решения во время работы, глубокий разбор и улучшение инструкций между попытками.
https://arxiv.org/abs/2610.20665
Post #1498
353
