TGViewer
Люстра Люстра @lustera · 848 subscribers
Post #173 860
Разработка дизайн-системы (часть 1)

Павел Голюбов — продуктовый дизайнер из Сбера, открыл серию статей по разработке дизайн-системы. Уже со старта материал интересный, всё подробно и примеры годные.

В первой части рассказывается о самых основах:
– Три «природы» артефактов: дизайн, код и процесс;
– Ценности для продуктовой команды, пользователей и бизнеса;
– Ключевые шаги построения дизайн-системы.

Ссылка на статью

UPD: Автор, похоже, удалил статью.
UPD2: Новая ссылка.
  • 🔥 17
  • ❤ 1
  • 🎉 1
More from @lustera
  1. Jun 25, 2026Дизайн сообщество и Figma на следующий день UPD: Ну типа норм этот моушн и остальные фичи.…
  2. Jun 24, 2026Действительно, могло бы получится что-то интересное)
  3. Jun 24, 2026Дизайн сообщество и Figma
  4. Jun 23, 2026Changelog Уже давно хотел завести витрину обновлений в каком-нибудь из наших продуктов. Ко…
  5. Jun 17, 2026Ребят, ну где ж вы раньше были, когда я всем этим жил и мечтал найти практику с шаристым б…
  6. Jun 16, 2026Кайфую от возможности заходить в код продукта и править его с нейронкой прямо по живому. П…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →