Разработка дизайн-системы (часть 1)
Павел Голюбов — продуктовый дизайнер из Сбера, открыл серию статей по разработке дизайн-системы. Уже со старта материал интересный, всё подробно и примеры годные.
В первой части рассказывается о самых основах:
– Три «природы» артефактов: дизайн, код и процесс;
– Ценности для продуктовой команды, пользователей и бизнеса;
– Ключевые шаги построения дизайн-системы.
Ссылка на статью
UPD: Автор, похоже, удалил статью.
UPD2: Новая ссылка.
Post #173
860

- 🔥 17
- ❤ 1
- 🎉 1