[ ПРАВИЛА И ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ИВЕНТОВ И СЮЖЕТНЫХ РОЛЕВЫХ ]
1. LUDUS MAGNUS вправе не принять вашу анкету на свое личное усмотрение по любой из причин: несоответствие персонажа базовым канонам Fallout:Equestria; присутствие особенностей персонажа или фанона, значительно влияющего на процесс боя и вводящего в заблуждение не ознакомленных с вашим фаноном участников; нерелевантный ролевой опыт; систематическое недостойное поведение и провокации на конфликт на почве РП и т.д.
2. Перед проведением боев заранее оговаривается система БРП и указываются в анкете пожелания по возможному исходу – НОКАУТ или СМЕРТЬ. Травля участников за выбор NDRP и принуждение к иному не приветствуются.
3. Анкета каждого участника публикуется в канале в формате досье, каждому из которых можно предложить встречу на нашей БРП-площадке. В случае, если добровольцев не находится, организатор формирует списки и назначает бой между участниками сам.
4. Назначается и публикуется – время, дата и список участников, исходя из возможностей, в первую очередь, команды организаторов, а также самих участников.
5. В назначенное время организуется сбор на карте Dust Town. Сначала ведущий представляет участников и их распределение по раундам, озвучивает случайное условие из рандомайзера (около 15-17, список пополняется и редактируется). Перед боем осуществляется выдача бойцам реквизита при надобности, отводится время на сбор ставок ассистентами. Затем проводится сам бой. Процедура повторяется до последнего участника.
6. БОЙ происходит по системе D100 (иногда с добавлением механик).
Перед началом уточняется желаемый исход — НОКАУТ [НДРП] или СМЕРТЬ. Вырубить или убить соперника можно [Ваншотом], но он засчитывается только после того, как оба участника отписали друг другу по 2 поста, (т.е. на 3 кругу очереди). В противном случае, ГМ потребует переписать пост на менее летальный.
У ваших постов ЕСТЬ ЛИМИТ — НЕ БОЛЕЕ 2-х действий за пост. Пост МОЖЕТ состоять из действий: атака+перемещение, перемещение+атака, атака+атака, принятие доппинга+атака. Пост НЕ МОЖЕТ состоять из действий: перемещение+атака+перемещение и т.д.
За действия не считаются и очереди НЕ ТРЕБУЮТ: реплики и выкрики, отыгрыш боли.
7. Перед боем участники вправе отказаться от назначенных условий рандомайзера и провести стандартный бой – копытопашный. Но уверяем вас, в этом не будет необходимости, в рандомайзере заготовлены крайне безобидные и веселые варианты.
8. В случае, если участник не является на бой, приглашается боец из резерва с подходящей по условиям анкетой. При отсутствии таких – приглашается доброволец из зала.
9. Предусмотрено проведение турниров и публикация таблицы продвижения игроков в турах.
10. Отыгрыш ставок и сумм крышек – сугубо ролевой процесс, опирающийся на логику вселенной и лора вашего персонажа. Официальная доля участника – 50% от всей суммы ставок; выигрыш ставки гостя увеличивает его сумму на 50-100%, проигрыш означает потерю выделенной на ставку суммы крышек. Коэффициенты могут меняться, учитывая обстоятельства рп-процесса – организация находится в процессе ее становления и формирования. Конкретную сумму выдаст и сообщит организатор в процессе ролевой.
11. В случае, если вы не согласны с итогами ролевой, или у вас есть замечания или предложения для проекта – напишите нам в Личные Сообщение канала LUDUS MAGNUS. Мы выслушаем ваше обращение и постараемся решить вопрос.
Post #20
187
- 🔥 6