Старт всё ближе, и мы начинаем делиться всё большей конкретикой.
Как уже писали ранее, все стартовые и начальные локации были актуализированы. Поскольку игра на Lu4’e — это в первую очередь про ранний контент, нам важно сделать его не только красивым, но и живым. Хочется, чтобы каждый уголок каждой территории ощущался полезным, а не "красивой бутафорией".
В этот раз расскажем про Gludin Village.
После переработки были обновлены ключевые охотничьи зоны: увеличена плотность монстров, появились новые участки для малых и полноценных групп. Теперь регион стал одной из основных зон прокачки для персонажей низкого и среднего уровней.
Локации
Windmill Hill — Зона для соло-игроков; подходит для стабильного развития персонажа на низких и средних уровнях. Рекомендуемый уровень персонажа 14–23.
Ol Mahum Checkpoint — Переработанная зона для соло-игроков и малых групп; усилены монстры, переработаны зоны охоты. Рекомендуемый уровень персонажа 20–28.
Fellmere Harvest Grounds — Зона для соло-игроков; подходит для стабильного развития персонажа на низких и средних уровнях. Рекомендуемый уровень персонажа 14–28.
Orc Barracks (ключевая локация региона) — Переработанная зона для малых и полных групп; усилены монстры, переработаны зоны охоты. Рекомендуемый уровень персонажа 24–34.
Windy Hill — Зона для малых групп; подходит для стабильного развития персонажа. Рекомендуемый уровень персонажа 32–40.
Abandoned Camp (ключевая локация региона) — Зона для малых групп; усилены монстры, переработаны зоны охоты. Рекомендуемый уровень персонажа 19–28.
Forgotten Temple (ключевая локация региона) — Переработанная зона для малых и полных групп; усилены монстры, переработаны зоны охоты. Рекомендуемый уровень персонажа 28–35.
Langk Lizardman Dwellings — Переработанная зона для соло-игроков и малых групп; добавлены новые зоны охоты, усилены монстры. Рекомендуемый уровень персонажа 28–35.
Red Rock Bridge — Зона для соло-игроков; подходит для стабильного развития персонажа на средних уровнях. Рекомендуемый уровень персонажа 29–36.
Важность экипировки
Мы стремимся кардинально изменить старый подход, когда можно было «проскакать до 40 уровня в NG». Для комфортной игры на каждом этапе развития вам придётся постепенно улучшать грейд экипировки.
Уже в локациях 20–25 уровня комфортно играть в Mid NG-снаряжении не получится — придётся добывать Top NG, а лучше Low D-грейд. На 30–35 уровне пора будет переходить в Mid D-грейд и так далее.
И именно здесь начинается следующая интересная история, о которой мы расскажем в следующем посте: про особенности добычи и улучшения экипировки D-грейда, новые награды за прохождение проф и небольшой спойлер о C-грейде 👀
🧙♂️ Регистрация аккаунта
⚔️ Форум
💬 Чат