Через несколько минут, в 19:00 начинаем подкаст на @MasterWorkFM. В гостях – Raf (Alex), один из разработчиков, который занимается визуальными эффектами.
Если вы когда-нибудь смотрели на очередной яркий скилл и думали: "Кто вообще это нарисовал и почему именно так?" – сегодня можно будет узнать ответ непосредственно у человека, который этим занимается.
Поговорим о том:
➢ где заканчивается анимация и начинается VFX (да-да. это разные вещи)
➢ как за последние месяцы изменились визуальные эффекты
➢ почему одни эффекты приходится упрощать, а другие можно делать ярче
➢ насколько вся эта красота влияет на производительность
➢ как VFX работает вместе с арт-лидом и остальной командой
➢ какие изменения ждут физические скиллы и, в частности, даггеров
➢ и какие эффекты оказались самыми трудоемкими – особенно когда реакция игроков получилась совсем не такой, как ожидалось
Заодно немного залезем во внутреннюю кухню разработки: инструменты, темп работы команды и путь от идеи до готового эффекта в клиенте.
А после эфира, как обычно, опубликуем запись в MP3 с удобными таймкодами, так что если пропустите прямой эфире – ничего страшного.
🎧 Послушать нас можно на сайте, в Телеграме или через файлы для плеера в Windows. Правила радио – тут!