Наверняка в ближайшие дни этот вопрос прозвучит не один десяток раз.
«Мы в пати. Я 10 уровня, мой сопартиец 15-го. Убиваем мобов 12 уровня. Почему он получает заметно больше опыта?»
Разберемся. Сразу важный момент: это не особенность Lu4, а базовая механика нашей любимой игры. Так работает серверное ядро, на котором уже много лет строится эта игра.
Если отбросить технические детали формул, получится простое правило:
Опыт внутри группы распределяется пропорционально квадрату уровня каждого участника.
🥵 Пример:
Представим, что монстр дает 1000 опыта. В группе два персонажа: 10 уровень и 15 уровень.
Квадрат уровней:
10 × 10 = 100
15 × 15 = 225
Тогда опыт распределится так:
10 уровень
≈ 308 опыта (30,8%)
15 уровень
≈ 692 опыта (69,2%)
То есть персонаж 15 уровня действительно получит более чем в два раза больше опыта.
Но есть еще одна важная особенность. Хотя персонаж более высокого уровня получает большую долю опыта, ему и требуется значительно больше опыта для следующего уровня.
Например:
с 10 до 11 уровня – 22 973 опыта
с 15 до 16 уровня – 109 600 опыта
Это почти в 4,8 раза больше. Поэтому даже если на старте опыт делится примерно 30% на 70%, персонаж более низкого уровня постепенно сокращает разрыв.
Пока 15 уровень набирает необходимые ~110 тысяч опыта, персонаж 10 уровня успевает получить около 49 тысяч опыта – этого уже достаточно, чтобы подняться примерно до 12 уровня.
После этого разница между персонажами уменьшается, а значит и опыт начинает распределяться более равномерно. Именно поэтому на дистанции разрыв постепенно сокращается: условно говоря, 10 уровень станет 19-м, а 15 уровень – 20-м.
♥️ Опыт для получения уровня – статья в нашей Wiki
Важно: эта механика особенно заметна на самых первых уровнях, когда разница между персонажами составляет несколько уровней. Чем дальше вы продвигаетесь по игре, тем менее ощутимой она становится.
😅 Надеемся, даже гуманитарии дочитали до конца. Хорошего старта!
