Доброе утро! Сервер уже просыпается после профилактики, а мы тем временем подготовили для вас свежее чтиво.
Техническая команда завершила большой этап работы по улучшению взаимодействия игрового клиента с SSD-накопителями. Были переработаны механизмы кэширования, предварительной обработки данных и работы с системой ввода-вывода.
❓ Что изменилось?
• Буфер предварительной обработки данных увеличен с 8 МБ до 128 МБ.
• Добавлен дополнительный 512 МБ кэш в оперативной памяти.
• Переработана система постоянного кэширования и взаимодействия с подсистемой I/O.
🙂 Что это значит для игроков?
• Теперь игровые данные сначала обрабатываются в буфере и только затем передаются клиенту, что делает загрузку более эффективной.
• Клиент активнее использует возможности процессора, оперативной памяти и современных SSD-накопителей.
• На современных многоядерных процессорах (особенно с увеличенным L3-кэшем, например линейке X3D) и NVMe SSD эффект будет наиболее заметным.
😁 Если говорить совсем простыми словами:
• Если вы используете современный SSD, загрузка игровых объектов, прорисовка окружения и общая отзывчивость клиента станут заметно лучше.
• Чем современнее ваше железо, тем эффективнее клиент сможет использовать новые механизмы оптимизации.
• Владельцы старых механических HDD, наоборот, могут не увидеть преимуществ этих изменений – мы продолжаем адаптировать клиент под возможности современного оборудования.
За этим обновлением стоят сотни часов работы, и это еще один важный шаг к тому, чтобы Liberta Ultimata работала быстро и стабильно.
❤️ Огромное спасибо нашей технической команде. Работа над оптимизацией продолжается.
