Предлагаем вам первым делом после захода в игру остановиться, зачилиться и открыть Options, чтобы вдумчиво пройтись по всем настройкам и забыть об этом процессе надолго.
Потратив на это действие 10 минут сейчас, вам не потребуется потом в панике бегать по друзьям с просьбами объяснить за что отвечает та или иная кнопочка.
Всего для настройки доступно 4 вкладки (Video, Audio, Configure, Game Play). Мы пройдемся последовательно по каждой из них. Открывайте окно Options и поехали клацать вместе.
1. Video (скрин №1, №2)
DEFAULT SETTINGS
Window Mode — полноэкранный, "окно во весь экран" и оконный режимы;
Idle when not on foreground — режим экономии энергии при сворачивании;
Screen Resolution — разрешение экрана;
Render Resolution — параметр, влияющий на FPS. Уменьшите значение, чтобы повысить производительность на средних и слабых GPU;
Anti-Aliasing Method — выбор метода сглаживание краёв.
Brightness — яркость (для тех, кто боится темноты);
FOV (Field of View) — угол обзора. Не влияет на дистанцию прорисовки, но влияет на визуальное восприятие;
GUI Scale — настройка масштаба интерфейса, особенно актуальна для экранов с высоким разрешением (4K, 8K);
Vertical Sync — синхронизация FPS игры под частоту обновления вашего монитора (герцовка). Ведет к вероятному снижению нагрузки и температуры вашего GPU;
FPS Lock — буквальное ограничение FPS для игры, без синхронизации с монитором. Установка высокого значения (144+) может привести к нагрузке на GPU, однако установит верхний потолок частоты кадров. Установка же низкого (60 и ниже) - ограничит частоту кадров, но значительно снизит нагрузку. Отключение данного параметра позволит GPU использовать всю доступную производительность (если нет ограничение в CPU), как следствие - большой нагрев GPU.
ADVANCED SETTINGS
Overal View Distance — общая дальность обзора/прорисовки;
Anti-Aliasing — сглаживание краёв объектов;
Texture — качество отображения текстур;
Effects — качество отображения эффектов;
Anim Frame — покадровая прорисовка;
Post Process — постобработка;
Shadow — тени;
Foliage — качество отображения листвы;
Volumetric Fog — объёмный туман, существенно нагружает систему;
Lumen — адаптация параметров системы динамического глобального освещения и отражений.
MISC. SETTINGS
Weather Effect — выбор погоды;
Stylization — стилизация;
Bloom (свечение) — сказочное сияние (эффект воспоминания);
Chromatic Aberration — имитирует оптический дефект реальных фото- и видеокамер;
Motion Blur — размытие в движении;
Smooth Camera — делает движения виртуальной камеры более плавными;
Depth Of Field — диапазон расстояний в кадре, в пределах которого объекты остаются резкими и четкими.
2. Audio (скрин №3)
BASE OPTIONS
Mute all — убрать весь звук;
Reverse channels — изменение направления стереоканалов местами.
ADVANSED SETTINGS
Music — громкость музыки;
Effects — громкость эффектов;
Steps PC/NPC — громкость шагов;
Noises PC/NPC — громкость от действий;
World — громкость окружающего мира;
Interface — громкость звуков интерфейса;
Monster PC/NPC — громкость монстров;
Voices PC/NPC — громкость голосов.
3. Configure (скрин №4)
Invert Vertical Mouse — курсор на экране движется противоположно физическому движению вашей мыши;
Toggle MMB — когда активно, при нажатии на колесико мыши осуществляет сброс масштаба обзора.
Insert — делает персонажа полупрозрачным;
Alt + H — спрятать все окна;
Alt + L — сброс всех окон;
Alt — подсветить дроп;
Ctrl + Shift + MMB + Mouse Move — боковое движение камеры;
Ctrl + Alt + Home — сбрасывает размер интерфейса в исходное состояние (если установленные настройки привели к утере возможности менять установки из-за потери доступа к Окну - нажимай и все восстановится).
4. Game Play (скрин №5)
Party Loot Options — распределение дропа между членами группы;
Display Creds 1 — отображение указанных ниже элементов на экране;
Display Creds 2 — дальность отображения указанных ниже элементов.
Данный гайд в ближайшее время будет подкреплен видеороликом для наглядной демонстрации именно тех функций, которые отвечают за оптимизацию.
