«Achtung! А-а-а-а-а, я не успеваю! Кажется, изучение немецкого как-то так и ощущается…»
«А, это хорошая концовка? Прикольно!»
«А надо было бить?! Ой. Но визуал классный»
«А это вообще возможно пройти?! Нет, я хочу еще раз!»
Так прошли плейтесты мастерской GameDev. В итоге в рамках разработанных за 9 дней (а по словам некоторых команд – еще меньше) игр летнешкольники:
🔵попробовали покинуть колесо сансары в буддийском шутере
🟠сразились с немецкими словами
🔵почувствовали себя сотрудниками колл-центра психологической помощи, вокруг которого распространяется влияние неизвестного культа
🟠побыли японскими школьниками, подцепившими на компьютер вредный разумный вирус
🔵разгребли проблемы работников кабаре
🟠сразились с другом в ритм-файтинге
🔵попытались выжить в индийском сеттинге
И в качестве бонуса поиграли в симулятор летнешкольника в «точке отдыха» (и поняли, что лучше встать и выкинуть мусор прямо в кан, чем целиться с расстояния).
Неожиданные пары жанра и сеттинга появились не случайно: участники набросали множество вариантов, а дальше все решил рандомайзер — он и составил пары, и распределил их между командами.
Результат: 9 часов увлеченной массовой игры всей «Летней школой».
Текст: Лиза Селюкова
Фото: Даша Карпенко
Post #6587
1.17K





- ❤ 42
- ❤🔥 23
- 🕊 3