В связи с голосованием вернул ваншоты болтовкам, тяжелым пушка, но умно — не каждая пушка может пробить шлем/броню:
Раньше все броники съедали урон на 50% пока они есть на игроке, теперь это заменено лестницей (от защиты на 20% на плохих брониках, до 60% на топовой красной броне экзокостюма).
Что поменялось и как работает (кратко) по классам пушек:
1. Снайперские винтовки — ваншотят в голову, некоторые даже пробивают филетовый шлем (AWM / Выхлоп), некоторые более быстрые болтовки требуют два удара, в голову без защиты мгновенный ваншот.
2. DMR (Автоматические винтовки) — кладут в голову с ~2х тычек, тк они автоматические.
2. Пистолеты-пулеметы — стали разваливать вблизи на уровне дробовиков, но проигрывает Штурмовым винтовкам на дальняк.
3. Дробовики — ультимативная имба в самых близких стычках, без брони можно получить ваншот в тело. С хорошей броней 2-3 выстрела в тело приводят к смерти, в голову все x2.
4. Штурмовые винтовки — уравнители игры, хороши на любых дистанциях (нет перекосов по расстоянию).
5. Пулеметы — DPS имбы против тяжёлой брони (PKP кладёт чела в финальной броне за ~1.86 сек, лучше любой штурмовой винтовки). Пробивают броню/стены лучше всех оружий благодаря высокой пенетрации.. Минусы - большая масса, медленная перезарядка, сложный контроль отдачи, дорогие пушки.
6. Пистолеты — очень многообразны, есть автоматические, есть тяжелые, все разные по геймплею. Revольвер Taurus / Desert Eagle - 2 хита торс, ваншот в голову через дешёвые шлемы, Glock, FN57 - в full-auto разваливают близи как мини-пп.
Дополнительно записали себе задачу сделать сделать падение урона от дистанции (завтра будет готово).
Пишите свои мысли.
Post #47
1.5K
Sergii Petrov Разрешить ваншоты в голову в броне с болтовок и тяжелого оружия ?
- 🔥 24
- ❤ 2