Этот исследование показывает, как авторы использовали динамическое разбиение MIG для разделения крупных GPU, таких как NVIDIA A100/H100, на несколько изолированных слайсов, чтобы множество небольших задач могли эффективно шарить один GPU
Читать тут
👉 DevOps Portal
Post #1786
3.16K

- ❤ 5