Собрала в Agisoft Metashape модель расколотого каменного саркофага, и стала выбирать фон для рендера в 3dsMax.
Мне показалось логичным воспользоваться для этой цели моделью храма, созданной с помощью снимков с камеры GoPro, установленной для сьемки сверху на шестиметровый шест.
История появления в хранилище древностей самого саркофага покрыта тайной.
Его обнаружили в Гебель эль-Нуре еще до начала работы нашей миссии, точные обстоятельства находки пока неизвестны, а место обнаружения только предстоит уточнить.
Получается, что нам так и не довелось увидеть его стоящим там, где ему надлежит быть.
Исправляем!
P.S. Сразу как только будут точные координаты, переставлю на правильное место.
А пока любуемся предварительным результатом в теплом свете косых солнечных лучей
Post #485
426

- ❤🔥 13
- 👍 5
- ❤ 2
- 🥰 1