Да, я посмотрел часовое эссе о том, почему магия во втором «Докторе Стрэндже» работает так плохо (и, как следствие, ломает весь фильм), и ответ в общем-то очевиден.
В самом эссе автор выделяет три фактора, приводит огромное количество примеров, а также анализирует структуру истории и персонажей, но все проблемы фильма — на самом деле следствие всего одной большой проблемы. Которая появилась уже давно, и из-за которой качество историй у Marvel так сильно просело за последние несколько лет (назовите мне хотя бы один действительно хороший фильм после «Финала», я подожду).
Проблема эта заключается в том, что в Marvel в какой-то момент просто перестали соблюдать правила. В широком смысле этого слова. Те правила, которые когда-то были фундаментальными для их же фильмов. Правила, по которым работает человечность, если хотите. Абсолютно убитое устройство магии — лишь малая часть общей картины, которая уже давно начала трескаться.
Вы только задумайтесь: одним из фундаментальных принципов экранизации первого «Железного человека» было перенести персонажа со страниц комиксов так, чтобы в него действительно поверили. Чтобы эти фильмы, как и комиксы в свое время, стали не только развлечением для детей. Чтобы герои действительно были героями, а не нарисованными человечками.
Для этого первые фильмы Marvel четко следовали правилам уже доказавших свою эффективность жанров на стыке научной фантастики, мифологии и технофутуризма. И все — от диалогов до фантастических изобретений — прекрасно работало в контексте этих жанров. Можно сколько угодно плеваться от супергеройки, но глупо отрицать, что первый «Железный Человек», например, или второй «Капитан Америка» — хорошее кино в контексте жанра.
В этих фильмах были человеческие персонажи, с человеческими историями, человеческими проблемами и человеческими решениями этих проблем (все еще считаю, что замена Нортона на Руффало — главная ошибка в жизни Кевина Файги). Но потом Marvel буквально захватили рынок супергеройки, их фильмы стали уже чуть ли не отдельным жанром, произошел бум вселенных, да и сама индустрия поменялась, в конце концов.
Неудивительно, что следовать заложенным 15 лет назад правилам оказывается сложновато. У кого-то это конечно получается («Локи», например), но большинство сценаристов и режиссеров текущих проектов Marvel как будто перестали поспевать за разогнанной до космических масштабов вселенной Файги, и с каждым новым фильмом барахтаются в этом море из взаимосвязей причин и следствий все более нелепо. Но это уже совершенно другая история.
А эссе все равно советую сохранить в закладках и глянуть при случае — в нем много полезного как про использование магии в сценариях, так и про важные правила логики поведения персонажей в целом.
#essay | #watch
Post #536
981