ریپوی raylib از 35 هزار ستاره گذشت
اگه دنبال یه راه ساده برای ساخت بازی با کد هستی این بدردتون میخوره یه کتابخونهی سبک و متنبازه که با C نوشته شده و ابزارهای لازم برای ساخت بازیها و برنامههای گرافیکی 2D و 3D رو در اختیارت میذاره.
با raylib میتونی Window بسازی، ورودی کیبورد و موس بگیری، Texture و Sprite لود کنی، صدا پخش کنی، متن و Shape بکشی، Camera و مدل 3D داشته باشی و حتی با Shaderها کار کنی؛ بدون اینکه مجبور باشی وارد پیچیدگی یه Game Engine بزرگ بشی.
یکی از جذابترین بخشهاش سادگی API و مثالهای زیادشه. بهجای اینکه با صدها پنجره و تنظیمات یه Editor درگیر بشی، کد مینویسی و دقیقاً میبینی چه اتفاقی داره میفته. برای یادگیری Game Programming و فهمیدن اینکه پشت صحنهی بازیها چه خبره، واقعاً گزینهی خوبیه.
اگه Unity و Unreal برات زیادی سنگینن یا میخوای قبل از استفاده از Engine ها، خودت منطق ساخت یه بازی رو بفهمی، raylib یه نقطهی شروع خیلی خوبه. کوچیکه، سریع یاد گرفته میشه و دستت رو برای ساختن چیزهای مختلف باز میذاره:
github.com/raysan5/raylib
@Linuxor
Post #5606
4.33K
