Habr: Все про композитинг в X11 | Linux 🐧
1. Разбор графического стека Linux
2. Разбор графического стека Linux (рус)
2. Статья про композитинг
3. Статья про композитинг
4. Как обработать и сохранить графическое представоение окна после перенаправления?
5. Статья про композитинг, автором которой является разработчик kwin
6. Статья про композитинг
7. Исходный код awesomewn (ссылается на файл, который контролирует root и его фон)
8. Описание функционала различных компонентов рендера X11 (Drawable, Pixmap, Image, Visual)
9. Что из себя представляет фон рабочего стола + как его выставить и получить?
10. Программная реализация небольшой кодовой базы, на которой основывается композитинг
11. Для чего нужны DDX драйвера, когда Xorg использует DRM?
12. Документация расширения XComposite
13. Как X11 использует графическое ускорение?
14. Книга про разработку графики, неплохо растолковывает то, как устроена оконная система X
15. Что такое DRI?
16. Что такое DRM?
17. Что такое framebuffer?
18. Что такое двойная буферизация?
19. Что такое EGL/GLX?
20. Что такое OpenGL контекст?
Post #19
2.53K
- 👍 6
- ❤🔥 3
- 🔥 2