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linmao 在 纪念Claude Pro活过1天,测试Claude Opus 5.5 一句话开发Fez 中发帖

提示词: 
模仿Fez的游戏玩法做一个网页版的Fez游戏,并且附带关卡编辑器。主角的外形要贴合Fez原版游戏,场景风格也要贴合原版游戏。有多个场景,和原版游戏一样,可以通过门来在不同场景之间传送。并且根据Fez的旋转玩法设置隐藏的收集方块。



咋说呢,opus 5.5 一步完成到这个效果已经不错了,理解Fez的核心玩法。缺点就是关卡谜题设计,但这个确实有点为难现在的AI,能理解并实现核心玩法已经很牛了。
之前用未降智的6 astra做过Fez,美术太差,对像素风理解有误,马赛克太浓了,类似minecraft那种大像素的风格。也没做背景音乐。关卡设计更有问题,几乎没法玩,很多地方到不了,无法收集。
CC Opus 5.5做的这个Fez虽然像素也有点大,但整体观感要好得多,居然还做了BGM,测试了一下前2个场景,收集物都是可达的,不像6 astra做的关卡,很多地方都上不去。
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