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【兔子兔子大兔子】那个用Java写出魔塔的人,和他未竟的"连接世界"之梦
1995年,大学四年级的渡部直(NAO)用Java一行行敲出了《魔法の塔》的最初版本。但比50层魔塔本身更疯狂的,是他毕业后基于这套系统打造的WWA(WorldWideAdventure)。在互联网黎明前期,NAO在草稿纸上写下一个极具野心的构想:通过URL"任意门"把不同的网站在游戏中串联起来,让虚拟世界彼此链接。这是一个纯粹基于万维网特性的游戏框架,玩家无需下载,打开浏览器就能进入,而开发者用分散式的工具手搓代码,在Java Applet的限制下搭建起一个可以无限扩展的冒险世界。
2015年,当谷歌浏览器宣布彻底停止对Java Applet的支持,这套系统似乎注定要成为无人维护的数字遗迹。然而NAO在查看代码仓库时发现,一群素未谋面的开发者正用JavaScript和Canvas2D重新实现WWA的核心理念,项目更名为WWA Wing。NAO选择完全退出舞台,刻意不加入社区,因为他清楚自己的任何一句话都会成为官方定论。他任由后来者在TypeScript重构的引擎上自由发挥,自己则以旁观者身份看着这个"连接"的构想跨越30年,从日本延伸到中国,甚至登陆任天堂Switch。WWA竞赛从2004年延续至今,2025年依然有新作品投稿,那个折成纸飞机飞起的想法,终究Link的不只是网站,而是跨越时间与语言的创作者们。
#魔塔 #WWA #独立游戏 #渡部直 #网页游戏史 source
1995年,大学四年级的渡部直(NAO)用Java一行行敲出了《魔法の塔》的最初版本。但比50层魔塔本身更疯狂的,是他毕业后基于这套系统打造的WWA(WorldWideAdventure)。在互联网黎明前期,NAO在草稿纸上写下一个极具野心的构想:通过URL"任意门"把不同的网站在游戏中串联起来,让虚拟世界彼此链接。这是一个纯粹基于万维网特性的游戏框架,玩家无需下载,打开浏览器就能进入,而开发者用分散式的工具手搓代码,在Java Applet的限制下搭建起一个可以无限扩展的冒险世界。
2015年,当谷歌浏览器宣布彻底停止对Java Applet的支持,这套系统似乎注定要成为无人维护的数字遗迹。然而NAO在查看代码仓库时发现,一群素未谋面的开发者正用JavaScript和Canvas2D重新实现WWA的核心理念,项目更名为WWA Wing。NAO选择完全退出舞台,刻意不加入社区,因为他清楚自己的任何一句话都会成为官方定论。他任由后来者在TypeScript重构的引擎上自由发挥,自己则以旁观者身份看着这个"连接"的构想跨越30年,从日本延伸到中国,甚至登陆任天堂Switch。WWA竞赛从2004年延续至今,2025年依然有新作品投稿,那个折成纸飞机飞起的想法,终究Link的不只是网站,而是跨越时间与语言的创作者们。
#魔塔 #WWA #独立游戏 #渡部直 #网页游戏史 source
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