不知从何时开始,已经没有现象级单机手游了,想当年水果忍者,神庙逃亡,地铁跑酷,涂鸦跳跃,愤怒小鸟都曾引领风骚,这些游戏完美利用了多点触屏/陀螺仪等特性,是原教旨主义的移动端游戏。如今的氪金手游多半是移植pc端玩法,用搓玻璃代替实体按键没苦硬吃。
不知从何时开始,我经常发出这种“世风日下人心不古”的感慨。
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