Для чистоты очка запустил Silent Hill 2 Remake.
Silent Hill fимоз не вывозит сравнения. Слишком хорошо проработанный концепт СХ2 просто разъебывает f, где очень видно как натужно высирали «надо сделать Сайлент Хилл» избегая самоповторений, но и пытаясь не сильно уйти от традиции.
Возможно, живи я всю жизнь в Японии я бы как-то всей этой мифологией пропитался сильнее…. Но.
Не очень близки пиздострадания ояшей. У нас в школе такая хуйня просто невообразима.
Девочка с нагинатой рубающая гриб с зубами на животе как-то сильно отдаляется от бытовой проблемы ревности любви и дружбы.
Гумозность боёвки… Вы или трусы нюхайте или крестик наденьте. Если Кадзима открыл для себя Соулс лайк - поздравляю, но тогда боевая система должна быть с полоской хп босса и всем прочим. Но пока Souls Hill вышел кривым ублюдком.
По атмосфере. Ну ебать, Promise это хит экзистенциального кризиса, неотвратимой тоски, потери, пустоты, сожаления, невозвратности, одиночества, несогласия, незаменимости, мертвой надежды, настолько блядь мертвой, что герой пытается найти надежду в то, что надежда есть и понимает что надежды нет. Надежды на надежду нет. Невероятная пустота, тлен, сожаление.
И визуально мертвая холодная туманная осень брошенного города, где фальшивые попытки жить сменяются ахуем, ужасом, кошмаром, кровищей, ржавчиной, изломом, уродством.
Бля серьезно, японские школьницы? Иди нахуй Кодзима.
Post #317
93