Разбор Starlight. Часть 2: как заставить всё это работать.
Часть 1 здесь
Краны. Кроме того что это красиво, она появились из желания не загораживать вид на пирамиды лаерными конструкциями. Мы хотели соединиться с Пирамидами Гиза. По счастливому совпадению их стрелы с наконечниками ещё и напоминали египетские обелиски. Мурсал и Кира выехали искать крановщиков, готовых дать технику для такой авантюры. Нужны были два крана одной модели и одинакового цвета. Задачка со звёздочкой.
Каждый кран удерживал огромный треугольник и сам работал как световой прибор - на стрелы установили световые палки. Я ещё хотел запихнуть туда пиротехнику и CO₂, но зарубили из-за безопасности и невозможности перезарядки. За две недели до мероприятия местные техники, после месяца молчания, наконец пересчитали вес и ветровые нагрузки и попросили уменьшить размеры. После непростых разговоров треугольники уменьшили с 23 до 21 метра. Надо признать, что на мероприятии они нефигово раскачивались. У людей на бэкстейдже крепкие нервы. Ну или они этого не замечали.
Далее - контент. Две ночи, 12 сетов только на мэйне. Наша сцена напоминала космический стартовый стол, а пустыня вызывала у меня сильное дежавю с Байконуром. Начали разгонять тему космоса и Древнего Египта. Благо в Силе большая база на этот счёт. Но с фараонами всё непросто. В научном сообществе Египта есть противники рейвов у пирамид, в том числе среди людей из GEM, где мы сейчас делаем новое шоу. Для них это танцы на кладбище. Нечего беспокоить фараонов. После отмены Anyma в Стамбуле на фоне обвинений в «сатанинской» символике организаторы напряглись ещё сильнее. Главный посыл стал: show some respect to Ancient Egypt. Нам дали чёткие гайдлайны: чёрные маски фараонов, светящиеся глаза, некоторые цветовые переходы — нельзя. Множество космических образов порубили на согласовании.
К делу подключили мастеров рейва - «Степин Сетап», с большой коллекцией генеративного контента и бесценным опытом пультовиков. Уже было понятно, что местный продакшен не сдаст сцену вовремя и придётся выезжать на опыте. Так и случилось: сцену сдали за три часа до рассвета в последнюю ночь перед открытием. А кроме фестивальной программы надо было собрать два шоу-момента: Male Hero Moment перед Adriatique и Female Hero Moment перед Charlotte de Witte.
На пультовой - два пульта grandMA и три сервака: Resolume с главным выходом, TouchDesigner под генератив и ещё один под лазеры. Плюс десять камер, включая камеру на кране. Их заводили в Resolume и генеративный сервер, переключали тоже сами. Всем управляли вживую. Как сказал Степа: переводили руками музыку в свет.
Кстати, благодаря нейронкам я впервые со времён засветок на «Крыше» сам вернулся к производству контента. Удачный камбэк: больше двадцати лупов, из них пять — прямо на площадке, по результатам первого дня.
Post #2311
197







- ❤ 6
- 🔥 5
- 🆒 1