Apple подтвердила участие в GDC Festival of Gaming (бывшей Game Developers Conference), которая пройдет с 9 по 13 марта в Сан-Франциско. Компания 11 марта проведет сразу три сессии, что как бы должно намекать на серьезность намерений компании в игровом секторе. Программа включает техническую презентацию возможностей железа и софта для разработчиков, разбор портирования игры Cyberpunk 2077 на Мак и лекцию о продвижении игр в App Store.
Первая сессия «Built for games: Explore Apple Hardware and Software for Game Developers» стартует в 10:10 и продлится час. Представители Apple — Аллан Шафер, Алексей Виноградов и Рич Форстер — расскажут, как создавать игры для всей экосистемы компании, включая Vision OS. Разработчики узнают об унифицированной архитектуре и системных функциях, которые позволяют запускать игры на разных платформах, а также получат советы по повышению производительности и оптимизации запуска проектов.
Следующая сессия в 11:30 обещает быть особенно интересной — CD Projekt Red поделится опытом портирования Cyberpunk 2077 на macOS. Олег Шатуло и Павел Саско из польской студии вместе с Чарлин Китинг из Apple расскажут закулисные детали того, как им удалось заставить эту технически требовательную игру работать на «яблочном» железе. Учитывая, что оригинальный релиз Cyberpunk 2077 в 2020 году был катастрофой даже на консолях, история адаптации для Mac должна быть захватывающей.
Завершающая сессия в 12:45 будет посвящена бизнес-стороне вопроса. Абхишек Радхакришнан и Келли Кинг из Apple вместе с Надией Торн, сооснователем и CEO студии Black Salt Games, обсудят лучшие практики продвижения игр в App Store. В качестве успешного кейса выступит Dredge — игра, получившая награду Apple Design Award. Видимо, Apple наконец решила не просто говорить о важности игр для своих платформ, а показывать конкретные примеры того, как на этом можно заработать. Вот и посмотрим насколько наглядными будут эти примеры.
@FixedOneNews
Post #6861
241
Forwarded from Fixed.One: новости мира Apple и не только…
