#ИИнаработе #вайбкодинг
Вайбкодинг убрал одно узкое место и создал другое
Прочитал в одном канале наблюдение, которое сразу узнал: вайбкодинг ускорил разработку — и одновременно сделал нас менее продуктивными.
Логика простая. Раньше скорость разработки сама ограничивала поток задач. Один программист, одна задача, медленно, но последовательно. С Claude Code и Codex это ограничение исчезло. Запустил агента — пока работает, открыл второй терминал, начал следующее. Там заметил ещё пару вещей. Через час: десяток терминалов, несколько проектов, законченного — почти ничего.
Узким местом стало не время разработки. Узким местом стало внимание.
Я через это прошёл на нескольких своих проектах и выработал правило, которое за два месяца в сложном проекте ни разу не дало сбоя.
Правило такое: не приступаю к реализации фичи без утверждённого плана. Сначала прорабатываю всё до последнего вопроса, записываю финальный план в документацию проекта — и только потом запускаю реализацию. Строго поэтапно.
При этом под планирование беру самую мощную модель — у Claude сейчас это Fable 5 на extra high. А реализацию отдаю модели попроще — Opus 5, тоже extra high. Связка работает: дорогая модель думает, более дешёвая делает.
Это как ремонт без дизайн-проекта: сначала хочу розетку здесь, потом — нет, чуть правее. Переделки съедают всё, что выиграл на скорости.
Ставь 🔥 если узнаёшь эту ловушку.
Подробнее здесь: https://levongo.ru/posts/vaybkoding-parallelnye-zadachi/
Post #447
40
- 🔥 3
- 👍 2
- 😁 2