CD Projekt RED стремится избегать повторяющихся квестов. При разработке The Witcher 3 студия отказалась от заданий типа «сбегай-принеси», и этот подход будет сохранён в четвёртой части игры.
«Если вы не ставите перед собой сложные вопросы, вы, вероятно, не создаёте искусство», — отметил Вебер.
Что думаете?
🔥 — Круто!
🤔 — Ну такое...
#News
Подписаться. Level Up Lab🎮