Тут недавно (месяц назад) выходила статья о том, как использовать ChatGPT будучи гейм-дизайнером. Думаю, это будет полезно почитать и людям вне геймдева. Ссылочку на оригинал я прикреплю к посту, тут дам кратенькую выжимку.
Итак, ChatGPT было дано пять задач, с которыми обычно сталкивается ГД в работе:
1. Написать питч игры (питчу игры я посвящу отдельную статью. Кратко - это описание игры для инвесторов)
2. Описание работы механики
3. Подсчет баланса
4. Генерация диалогов для игровых персонажей
5. Написание технического задания для команды
Питч игры:
Был дан конкретный запрос с конкретным сеттингом (Викторианская Англия). Была дана примерная структура документа и просьба пройтись по продаваемым играм, дабы сформировать хороший питч в конкретном жанре.
В итоге: чат правильно понял задачу, документ был структурирован и его можно было использовать. НО! Был слишком поверхностным, общим и слишком простым.
Описание работы механики:
Был дан довольно абстрактный запрос на описание механики передвижения в шутере.
В итоге: чат правильно понял задачу, даже предложил управление не только с кнопок, но и жестами на телефоне. Но, к сожалению, все опять было поверхностно и не были рассмотрены исключительные случаи в управлении (например, движение недоступно для игрока).
Подсчет баланса:
Тут, на самом деле, уже был дан довольно четкий запрос, с требованиями, переменными и даже формулой. Но, было дано не полностью, не хватало формул для подсчета нужных результатов.
В итоге: чат справился на отлично. Он понял, что не хватает формул и дополнил своими. Все это снабдил комментариями. А ГД остается лишь поставить свои цифры. Классно? Да, классно.
Генерация диалогов:
Был дан нормальный запрос, в котором указывалось платформа игры, участники диалога, аудитория игры и сеттинг игры. Нужно было три диалога.
В итоге: чат написал три диалога. Добавил простой сюжет и применил всех описанных персонажей. Все-таки, диалоги требовали доработки, и еще, он зачем-то вставил жанр игры в диалоги.
Техническое задание для команды:
Был дан запрос в котором нужно было разделить по конкретным задачам разработку игры Flappy Bird, контроль птичкой и все остальные механики, а также арт и анимации.
В итоге: чат справился хорошо. Создал задачи, назначил исполнителей по профессиям и дал комментарий по каждой задаче.
Во всем этом, мы получаем одно. ChatGPT - отличный инструмент, но как и любому инструменту с ним нужно правильно обращаться, давать правильные запросы и, вообще, желательно знать, что вам надо. Он часто выдает неидеальные ответы, которые все равно нужно править человеческой рукой, но он выдает, и делает это быстро. А про доработки его ответов - за это и платят людям, не правда ли?)
Как и обещал: https://www.gamedeveloper.com/blogs/a-game-designer-s-new-friend-how-to-use-chatgpt-as-a-gamedev-tool - тут все подробнее и со скриншотами.
Если вам нравится такой формат, то накиньте сердечек❤️
Post #8
176