Как стать увереннее в себе в качестве геймдизайнера
Давайте так, я не расскажу вам, как получить работу мечты или как сделать так, чтобы вас хотела куча рекрутеров. И никто не скажет. Я хочу дать вам несколько советов, исходя из своего опыта.
1. Вопрос "зачем" - теперь ваш друг навсегда.
Когда вы играете в игру, на абсолютно любую механику спрашивайте "зачем это сделано разработчиками?". Каждый ответ "ну просто так" - забывайте, как страшный сон. Договоритесь с самим собой, что все, что делают разработчики - сделано зачем-то. Вы не всегда знаете зачем и я не знаю. Но подумайте, какие эмоции или опыт хотели передать разработчики. А если совсем не знаете, следующий совет вам поможет.
2. Читайте о том, во что вы играете.
Поверьте, практически на каждую более-менее популярную игру есть девлоги, gdc или просто статьи разработчиков. Там они рассказывают, как и зачем они сделали ту или иную механику/систему. Читайте.
3. Не полагайтесь на курсы.
Курсы - это хорошо. Но геймдизайн - слишком молодая сфера, чтобы тут был абсолютный базис, который 100% сделает из вас грамотного гд. Так что, изучайте сами. Вам никто точно не расскажет однозначно, как дизайнить. А вот коллективный и ваш разум - помогут.
4. Практикуйтесь.
И я не только про джемы. Я про всё. Возьмите любую понравившуюся механику и попробуйте ее задизайнить на бумаге. Представьте, что вы хотите рассказать программисту и художнику, что вы вообще хотите. Учитесь формулировать мысли и декомпозировать.
5. Научитесь мыслить как программа и как игрок одновременно.
Звучит странно, но это так. Это вытекает из прошлого пункта. Возьмите любую механику, которая вам понравилась и пошагово воспроизведите ее на бумаге (user story), как игрок. А теперь попробуйте написать, как работает программа, например, в пошаговой боевке: как она накладывает дебаффы и по каким условиям заканчивает бой.
Спасибо вам, что вы читаете! До 300 осталось совсем чуть-чуть❤️
Расскажите, а о чем вы хотели бы узнать или почитать в данном канале?
Post #65
443

- ❤ 24
- ❤🔥 3
- 🔥 3