TGViewer
Лев Дизайнит Лев Дизайнит @levdesigner · 1.44K subscribers
Post #62 396
Into the breach и приоритеты.

Создавая Into the Breach. разработчики опирались на фильмы о супергероях, в которых, при сражениях, больше всего терпели побои именно здания рядом. А что, если бы, тем же супергероям, здания нужно было защищать, а не использовать, как расходник?

ItB - игра, прежде всего о приоритетах. Так как вы осведомлены о том, куда в следующий раз атакует враг, вам постоянно нужно думать о том, что для вас важнее в текущий момент. Power Grid, мех, улучшение или еще что-то. Здания формируют Power Grid (ваше глобальное здоровье). так что, вы всегда находитесь в 7 зданиях от полного поражения.

Мехи в игре представляют из себя расходники, даже если они погибают в бою, они прекрасно функционируют в следующий раз. Использование их, как инструмента - важный слой игрового процесса. Единственное, что повышает ценность меха в ваших глазах - это пилот внутри него и текущее игровое состояние, в котором уничтожение одного меха, может повлечь пропуск важного хода для вас. В остальном, в отличии от многих стратегий, смерть юнита - лишь побочный эффект, а не глобальная потеря.

Карты были спроектированы таким образом, что у вас всегда есть возможность повлиять на врагов: здания не расставлялись, например, буквой "Г", из-за чего у игрока бы сформировалось мало вариантов, как помешать врагу атаковать город. Как и говорилось, эта игра - о приоритетах, а приоритет - это выбор. У вас он должен быть всегда, иначе это скука и безысходность.

Буду рад вашим ❤️ и рассказам знакомым об этом канале.

#заметкинаполях
  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 1
More from @levdesigner
  1. Mar 3, 2026🪧 ВСЁ ПО БАЛАНСУ ИГР В ОДНОМ МЕСТЕ 🪧 Мы с Антоном и другими авторами сделали для вас под…
  2. Feb 11, 2026Бесплатное менторство и поиск работы. Если вы сейчас в поиске работы или вам просто нужен…
  3. Feb 1, 2026ИИ противников в Unreal Engine Всем привет! Последние пару недель, я потратил на, так назы…
  4. Dec 31, 2025С наступающим Новым годом, друзья❤️ Спасибо, что остаетесь со мной и читаете, хоть я и ред…
  5. Nov 22, 2025Япония игровая. Я второй раз побывал в Японии, на этот раз, три недели. И из поездки в пое…
  6. Nov 7, 2025Ребятки, сейчас в отпуске в Японии, по этому поводу накатаю пост - Япония Игровая. Но сейч…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →