TGViewer
Лев Дизайнит Лев Дизайнит @levdesigner · 1.44K subscribers
Post #60 496
Да кто такой этот ваш системный?!

В среде разработки игр, очень часто возникают споры, что же такое системный подход к гейм-дизайну. Не могут и дать единственное определение системе.
Но сегодня, при помощи гейм-директора WB Game Monreal Джеффа Эленора, попробуем найти ответ на этот вопрос.

1. Механизм делает X. Элеанор предлагает перефразировать систему в следующее выражение "Механизм делает X". То есть, допустим, у вас в игре есть дождь и вы хотите, чтобы текстуры при дожде становились мокрыми. Вы хотите, чтобы определенный механизм (текстура) менялся в зависимости от события (дождь). Это и будет одна из систем.

2. Системы делают системы веселее. Элеанор предлагает не создавать монолитные огромные системы, а создавать множество простых систем. Он приводит следующий пример: "Вы делаете игру про джунгли, вы сделали систему погоды (ясная, дождливая и т.д). А еще вы сделали ящеров-монстров. И будет намного веселее, если одна система, будет сотрудничать с другой. Например, ящеры не будут выходить в дождь на улицу. Если же не комбинировать, ящеры будут вести себя всегда одинаково, что делает вашу погодную систему пустой.

3. Почему системы - хорошо. Элеанор говорит о том, что системы позволяют создавать много часов игрового опыта, путем комбинирования элементов систем между собой.
Он не отрицает, что в играх есть "сценарные" моменты, которые запоминаются, но они одноразовые, оттого и дороже.

В итоге, система - это просто [механизм, который делает X], созданная гейм-дизайнером для определенной цели.
А контент, который мы получаем при помощи систем - это пользовательский опыт, управляемый различными системами.

Помните, что системный подход - это лишь один из подходов к дизайну игр, а не ответ на все вопросы.

Буду рад вашим ❤️ и рассказам знакомым об этом канале.
  • ❤ 13
  • 🔥 4
  • 👍 3
More from @levdesigner
  1. Mar 3, 2026🪧 ВСЁ ПО БАЛАНСУ ИГР В ОДНОМ МЕСТЕ 🪧 Мы с Антоном и другими авторами сделали для вас под…
  2. Feb 11, 2026Бесплатное менторство и поиск работы. Если вы сейчас в поиске работы или вам просто нужен…
  3. Feb 1, 2026ИИ противников в Unreal Engine Всем привет! Последние пару недель, я потратил на, так назы…
  4. Dec 31, 2025С наступающим Новым годом, друзья❤️ Спасибо, что остаетесь со мной и читаете, хоть я и ред…
  5. Nov 22, 2025Япония игровая. Я второй раз побывал в Японии, на этот раз, три недели. И из поездки в пое…
  6. Nov 7, 2025Ребятки, сейчас в отпуске в Японии, по этому поводу накатаю пост - Япония Игровая. Но сейч…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →