Cult of the Lamb и милый мрак с какашками.
Разработчики CotL интересно подошли к передаче опыта управления культом. При всем достаточно милом окружении и стиле, вы, как игрок, делаете ужасные вещи. И такая связь визуала с тематикой появилась не просто так.
Если бы вы, как игрок, приносили бы в жертву, наказывали и призывали бы демонов в более-менее реалистичном сеттинге, у вас бы, рано или поздно, проскочили нотки отвращения. Разработчики знали это, именно поэтому и был выбран стиль с милыми животными aka Animal Crossing.
Также я упомянул какашки, они являются очень забавным примером того, как некоторые элементы вашей игры, могут появиться сами по себе, если вы посмотрите на причинно-следственную связь. Последователи кушают, затем какают и вот теперь перед геймдизайнером встает вопрос: что мне делать со всем этим ...
И тут ваша системность дополняется: какашки используются в качестве удобрения. А благодаря ним, появляется еда. И вот, у вас завершенный цикл. Едим - какаем - удобряем - едим. Классно? Классно. Логично. Даже очень!
А подробнее об этом, вы можете узнать отсюда.
Буду рад вашим ❤️ и рассказам знакомым об этом канале.
#геймдизайн
Post #54
436

- 👍 9
- ❤🔥 3