Наткнулся тут на простую, но замечательную статью о том, как придумать настольную игру. На самом деле, пункты в этой статье, подходят к любому виду творчества, будь то кино или музыка. Тут я перечислю некоторые пункты из этой статьи и дам свои комментарии, но не забуду и о том, чтобы дать ссылку на оригинал.
1. Больше играйте. Казалось бы - очевидно, но я скажу так: играйте в разные игры. В плохие (которые были признаны плохими по оценкам критиков, например), особенно. Во-первых, вы должны понять, как делать не надо. А во-вторых, игра может оказаться и неплохой. Если хотите делать хорошие игры - посмотрите обзоры журналистов и игроков, но не формируйте мнение об игре на их основе.
2. Смотрите на другие сферы. Не фокусируйтесь только на геймдеве. Да, вы в нем, или хотите в него. Но изучайте кино, музыку, книги, живопись. Смотрите на современные блокбастеры и на кино Акиры Куросавы. Подумайте, чем завлекал людей немецкий экспрессионизм или почему книги Чака Паланика стали популярны. Подсматривайте у других, и вы сделаете что-то свое.
3. Думайте в сторону “Что, если?”. “Что, если кусочек хлеба оживет?”, “Что, если козел устроит апокалипсис?”, “Что, если усатый водопроводчик станет спасать принцессу”. Придумайте самую безумную идею, а потом попробуйте воплотить ее, хотя бы на бумаге.
Получилась вот такая небольшая заметка, я надеюсь, она была вам полезна, или, хотя бы, любопытна.
Источник
Как всегда, буду рад вашим ❤️ и рассказам знакомым об этом канале.
Post #13
138