TGViewer
Лев Дизайнит Лев Дизайнит @levdesigner · 1.44K subscribers
Post #126 689
Курс Тома Лумана по Unreal C++. Задание 2.3.

Над третьим заданием пришлось чуть дольше посидеть. Задание: выпускаем снаряд и телепортим персонажа на место снаряда. Называется Dash.

Основные сложности заключались в том, как установить таймер в C++. В блупринтах все не так сложно, одна нода. Но вот в плюсах, необходимо создать таймер, обозначив его, поставить в него нужную функцию и только затем он сработает.

В остальном же, для телепорта использовалась функция TeleportTo, она удобна и встроена. Бороться не пришлось. А я иду на следующую неделю курса.

Спасибо, что читаете и лайкаете, мне очень приятно. Плюс, я хочу вернуться к анализу игровых механик, а то немного забросил это на канале❤️

#TomLooman
  • ❤ 20
More from @levdesigner
  1. Mar 3, 2026🪧 ВСЁ ПО БАЛАНСУ ИГР В ОДНОМ МЕСТЕ 🪧 Мы с Антоном и другими авторами сделали для вас под…
  2. Feb 11, 2026Бесплатное менторство и поиск работы. Если вы сейчас в поиске работы или вам просто нужен…
  3. Feb 1, 2026ИИ противников в Unreal Engine Всем привет! Последние пару недель, я потратил на, так назы…
  4. Dec 31, 2025С наступающим Новым годом, друзья❤️ Спасибо, что остаетесь со мной и читаете, хоть я и ред…
  5. Nov 22, 2025Япония игровая. Я второй раз побывал в Японии, на этот раз, три недели. И из поездки в пое…
  6. Nov 7, 2025Ребятки, сейчас в отпуске в Японии, по этому поводу накатаю пост - Япония Игровая. Но сейч…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →