Заметки на полях.
Black Mesa и повествование через окружение.
Решил тут ввести новую рубрику, где буду коротенько рассказывать об интересностях в играх.
Поиграл в Black Mesa на выходных (кто не знает, это ремейк такой легендарной игры, как Half-life) и поразился тому, как же классно, без катсцен меня познакомили с миром и заставили ему сопереживать,
Буквально с первых секунд, игрок уже может передвигаться персонажем во все стороны (в вагоне, но все же). Игрока знакомят с миром, через проезжающего по всей Черной Мессе вагона. Игрок видит, как трудятся ученые, в каких условиях, как скакнул прогресс в будущем. Все это, игрок может наблюдать просто перемежаясь по небольшому вагону.
Затем, игрок попадает на саму рабочую станцию, где волен ходить по всем открытым для него зонам, слушать разговоры, хулиганить, или помогать (подавая туалетную бумагу незадачливому рабочему). Также мы узнаем о герое из взаимодействий NPC с ним, а также из некоторых деталей окружения (например шкафчика Гордона).
И как же классно это работает, когда станция рушится. Нагулявшись по ней, целой и невредимой, мы наблюдаем яркий контраст после разрушения. И в нас, как в игроках, это вызывает тревогу. Мы только успели привыкнуть к той рутине, в которой Фримен находился каждый день, как вдруг, все это, превращается в клоаку, населенную жуткими монстрами, которые ранее, были людьми, мило разговаривающими с нами.
Если вам интересны такие заметки, то поддержите ❤️, мне это очень приятно!
Будет приятно, если вы поможете другим людям, узнать об этом канале)
#заметкинаполях
Post #12
140
- ❤ 6