Startup Village 2025: постскриптум 💬
После недели на ЦИПР и ГЦФ в Нижнем Новгороде уже трудно вспомнить, что май заканчивался столь же грандиозным мероприятием — Startup Village 2025!
Ярким моментом прошедшего мероприятия стала встреча с писателем-фантастом Чэнь Цюфанем. Из-под его пера вышел роман «ИИ-2041. Десять образов нашего будущего». Книга написана в соавторстве с экс-главой Google China Кай-Фу Ли и переведена на русский язык. Если ваше знакомство с китайской фантастикой ограничивается «Задачей трёх тел» Лю Цысиня, то вот вам мой рекомендасьон на предстоящие длинные выходные ✨
Может возникнуть вопрос: а что президент Всемирной ассоциации китайской научной фантастики делал на ИТ-конфе в Мск? Ответ кроется в биографии Цюфаня и его текущей деятельности. Чэнь работал в Baidu и Google China, а в настоящее время руководит стартапом Noitom Ltd., специализирующемся на виртуальном захвате и воспроизведении человеческих движений и взаимодействии кожаного мешка с окружающей средой. Да-да, разработчик того самого Perception Neuron!
Мне нравится, когда люди мыслят быстро. И хоть беседа с Чэнем длилась от силы полчаса, мы успели обсудить множество тем. Самыми интересными тезисами Цюфаня делюсь с вами!
В Китае забыли про метавёрс. Его полностью вытеснил хайп вокруг ИИ. Это при том, что на волне популярности открывались сотни метавёрс-стартапов, был на подъёме тренд XR-устройств и вообще делались большие ставки на виар. Сейчас нет. Только сохраняется и даже растёт интерес к VR-локациям. Правда, не маленьким кубикам, а многопользовательским большим локациям.
Зарождается тренд на полную замену игровых движков генеративными сетями, но пока с очень далёким горизонтом воплощения на продакшен-уровне. Речь идёт как про генеративный игровой движок типа WHAMM, так и про традиционные движки с прикрученным к нему MCP. Но остаётся всё та же проблема — консистентность, и Чэнь считает, что разработчики не смогут решить её быстро. А из этого следует, что игровые движки будут заменяться модульно там, где можно прикрутить ИИ в продакшен (визуал, аудиооформление, текстовое наполнение и сценарий в целом) или даже в геймплей (умные NPC). Но пока до полного производства игр — как до самого Китая на четвереньках.
Что касается вопросов «а кому принадлежит сгенерированный контент?», в Китае особых проблем с авторским правом нет. Чэнь говорит, что будет больше кейсов, будет больше денег, и проблемы исчезнут во всём мире 🙂 А вот где реальные проблемы, так это дипфейки. Например, в прошлом году в Гонконге мошенники выманили у транснациональной корпорации $26 млн, используя дипфейк топ-менеджера. И таких случаев по всему миру, к сожалению, становится всё больше и больше.
Кстати, вместе с коллегой Сергеем Дутовым поговорили ещё про хайп в Китае вокруг человекоподобных роботов (тех самых прямоходящих). Есть мнение, что массмаркет сформируется тогда, когда такие роботы будут продаваться по цене бюджетного автомобиля, станут умнее и смогут совершать бытовую работу. Но, по мнению Ченя, для массовости цена должна провалиться аж до полутора тысяч долларов.
В финале беседы Чэнь поделился лёгкой грустью о предпочтениях читателей. Темы про ТРЕНДЫ и бла-бла-бла гораздо популярнее прикладных книг. Например, о том, как встроить DeepSeek в работу и бизнес-процессы. Ничего удивительного, ведь самое частое использование того же ChatGPT — это обработка фоток в стиле студии Ghibli.
@letsdivein
Post #518
630

- 🔥 8
- 👍 6
- 🐳 2