TGViewer
Ныряем | Алексей Каленчук Ныряем | Алексей Каленчук @letsdivein · 1.06K subscribers
Post #398 401
Batman Arkham VR: записки на манжетах 🦇

Одной из лучших игр для виртуальной реальности в уходящем году заслуженно считается Batman: Arkham VR. Это одна из немногих игр за последнее время, в которую я нырнул с головой и надолго. Более того, она настолько меня впечатлила, что я решил написать этот обзор в форме дневника

✔️ День 1

Механика полёта.
Простая, но невероятно захватывающая: всего два курка — и ты уже в воздухе. Чтобы начать, нужно развести руки, словно ты летучая мышь. Такая простота механики сопровождается невероятной иммерсивностью.

Механика драк. Основой является удар-рывок с последующей серией ударов. Чувствуешь себя настоящим супергероем, но придётся потрудиться, чтобы овладеть техникой. Комбо здесь разнообразны и напоминают лучшие консольные тайтлы с добивками. Ощущение, что ты сам — главный герой фильма.

Эмоция супергероя. VR позволяет буквально воплотить мечту о том, чтобы быть сильным и ловким, оставаясь собой. Это именно то, чего ждёшь от игры о супергероях.

✔️ День 2

Иммерсивность.
Ты скользишь по крышам и окнам в темноте, словно ночной страж. Атмосфера напряжённая, погружаешься в каждый момент.

✔️ День 3

Сюжет.
Ты хоть и сам человекомышь, но постоянно в погоне за… Крысиным Королём! Это главный злодей, увлекающий жителей Готэма в свою секту. Брюс «Щелкунчик» Вейн.

Дизайн уровней близок к идеальному. Мелкие детали радуют глаз, а локации с укрытиями и стелс-элементами подталкивают к творческому подходу.

Драки. Сражения с пятью и более противниками превращаются в интенсивную тренировку, после которой чувствуешь, как напрягся каждый мускул. Бои проходят без оружия. Только драки, стелс и комбо. Оригинальный подход, идеальный для героя без летального оружия.

Механика расследований. Пространственный сканер — это не только ключ к головоломкам и поиску коллекционных предметов, но и важная часть сюжета.

Уровни. Баланс между размером и насыщенностью локаций создаёт ощущение участия в фильме. Тут нет бессмысленной беготни по полчаса как в Гневе Асгарда. И в отличие от игры про Железного Человека тут нет бесконечной болтовни — всё динамично.

✔️ День 4

Впечатление.
Игра начинается мощно: кинематографичность, экшен, захватывающий геймплей. Пролог задаёт высокий темп. Но потом... Постепенно всё превращается в монотонную ходилку с диалогами, редкими драками и загадками. Несмотря на отдельные яркие моменты в виде сражений с боссами, плотность экшена ощутимо снижается.

Почему так? Создаётся ощущение, что разработчики вложили максимум в первые часы, чтобы игрок не сделал рефанд, а дальше уже позволили себе растянуть контент.

✔️ День 5 (последний)

Резюме.
Batman: Arkham VR — это игра с великолепным началом, выдающейся атмосферой и несколькими новаторскими решениями. Однако плотность и динамика заметно падают после первых часов. Несмотря на это, тайтл, вероятно, займёт место где-то рядом с Half-Life: Alyx в моём личном рейтинге, но с оговорками.

#обозреваем #game

@letsdivein
  • 👍 7
  • 🔥 3
  • ❤‍🔥 2
  • 🐳 2
More from @letsdivein
  1. Sep 18, 2026В финале дня — фан-питчинг 10 инди-проектов. Эксперты никого не жалели 🦯 Хороших выходных…
  2. Sep 18, 2026Росгвардия в DLC для Broken Arrow Подробности из первых рук — от Никиты. @letsdivein
  3. Sep 18, 2026«Куинджи, 93» Если ещё не слышали про это явление — точно стоит посмотреть. Поиграть можно…
  4. Sep 18, 2026Вы слышали про «Квантовый контроль»? Скоро услышите! Страница игры в Steam появится уже за…
  5. Sep 18, 2026Если вы слышали фразу «Каленчук везде VR найдёт» — люди не врут! На этот раз — «Ил-2 Корея…
  6. Sep 18, 2026Вестник «ИГРОПРОМа» 🎮 Друзья! Завершился первый день «ИГРОПРОМа». Спешу поделиться с вами…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →