🙁 Высказывать ли свои сомнения клиенту?
На самом деле когда я увидел иллюстрации, которые мне нужно будет анимировать, я просто ахринел. Меня пригласили на этот проект за месяц до его начала, а презентацию со всей инфой про проект скинули за день до старта.
Это всё выглядело так сложно и я начал сильно сомневаться, что смогу с этим справиться. Я давно не работал с покадром и персонажкой, не был уверен, что получится реализовать некоторые сцены в 3д, а если не получится, то кроме покадра вариантов не остаётся. И я даже сказал о моих сомнениях на созвоне с клиентом и мы решили для начала оставить несколько дней для тестов.
И когда я начал делать, мои мысли обрели физическую форму и все сомнения улетучились, я понял, что точно смогу это сделать. Приложу пару 3д тестов, которые я сделал в первый день.
Я рефлексировал, насколько правильно я сделал, что высказал свои сомнения команде клиента. С одной стороны возможно я дал ребятам причину сомневаться во мне, с другой для меня всегда важно оставаться искреннем в коммуникации. Я всегда выбираю этот путь.
Вместо маски серьёзного профессионала, мне нравится выстраивать человеческий контакт, высказывать свою радость и сомнения тоже. В ответ они сказали, что смогут помочь в каких то частях, если будут проблемы, но в итоге никаких проблем не было.
Мне кажется важная часть здесь в том, чтобы озвучивая свои сомнения, не переваливать свою работу на других, а просто подсвечивать какие то вещи, которые ты видишь на берегу как профессионал, которым просто нужно уделить больше внимания, на этом всё. Мы немного подрегулировали тайминги и пайплайн исходя из этого, и проект пошёл плавно.
На мой взгляд, если команда правда хочет сделать крутой проект, то люди в нём не будут лениться и относиться к возникающим проблемам как к очередной тяжелой ноше, а всегда будут поддерживать и помогать друг другу решить трудности лучшим способом.
Post #330
1.03K
- ❤🔥 41
- 👍 8
- ❤ 7
- 🐳 2
- 🤮 1