TGViewer
Повозка Leniniw Повозка Leniniw @leniniwtv · 17.7K subscribers
Post #8367 3.58K
🎮 Насколько удобно было смотреть матчи в онлайн по Counter-Strike в начале 00-ых?

🙂 Матчи тогда крутились на Half-Life TV (HLTV) сервере, который поднимал у себя организатор. Вы должны были запустить сам CS, открыть консоль и вбить туда connect и ip адрес матча. Причем появился HLTV не сразу, а лишь в сентябре 2001 года

🙂 IP адрес матча вам нужно было искать по всему интернету, так как единого места со всеми адресами не было. Именно поэтому ребята додумались создать сайт «HLTV.org», где все IP адреса матчей были собраны в одном месте, а позже рядом появились и демки игр

💻 Мест на трансляции было мало: один HLTV держал максимум 255 зрителей, а по умолчанию и вовсе 128. Упиралось даже не в это, а в интернет организатора - на каждого зрителя уходило 2-3 КБ/сек, так что с домашнего DSL матч могли посмотреть ровно пять человек. Поэтому HLTV выстраивали в дерево: к серверу организатора подключался главный прокси, к нему цеплялись сторонние, к тем ещё, и каждый раздавал матч своим зрителям уже на своём канале. Чем больше хостеров согласилось поднять у себя такой прокси, тем больше народу увидит игру.

🙂 Чаще всего обсервера на Half-Life TV не было (людей было мало в сфере) поэтому приходилось надеяться на очень корявый autodirector, который исправили в CSGO и снова убили в CS2


🙂 На трансляции HLTV, очевидно, не было комментаторов, поэтому вам нужно было найти URL на «SHOUTcast» (это типо аудиоточка с комментаторами) и вставить ссылку в плеер Winamp. Таким образом, у вас работали две независимые от друг друга системы. На одной игра, а на другой комментаторы.

🙂 Максимальное количество слушателей зависело от того, насколько мощный был сервер у комментатора. У v1lat, например, уже позже на Доте 1 был сервак на 128 слушателей, где 129 просто не подключался.

🙂 И самая главная проблема СИНХРОНИЗАЦИЯ. Комментаторов в Winamp и матч на HLTV между собой вам приходилось совмещать вручную, иначе вы могли обгонять или опаздывать от комментатора, поэтому кастер каждые три минуты проговаривал время матча, дабы зритель мог в HLTV подстроиться + была задержка от самого HLTV против стримснайпа.


🔥 Примерно так и начинали пионеры англоязычного и русскоязычного комментирования CS. Сегодня же нам надо открыть одну вкладку на Twitch, но даже этого делать уже не хочется из-за перенасыщенного турнирного графика и вытекающего обилия матчей
  • ❤ 81
  • 👍 13
More from @leniniwtv
  1. Oct 1, 2026Post #8372
  2. Oct 1, 2026🎰 Розпочинаємо наш сьогоднішній тривалий марафон на Stake Ranked 4, який стартує з B8 про…
  3. Oct 1, 2026😭 ЕМУ РЕАЛЬНО ЗАХОДИТ ОБНОЛВЕНИЕ! 😊 Посмотрите, как ceh9 рад
  4. Sep 30, 2026🥳 Пользователи r/GlobalOffensive остались недовольны тем, как обновление с новой системой…
  5. Sep 30, 2026😂 Как сломить своего противника одной ссылкой в чате?
  6. Sep 30, 2026🔫 Помните, как в КС сгорали в молике, чтобы враги не заработали деньги? ❤️ Так вот, в Val…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →