Про потолок моушен-дизайнера
Мне уже несколько раз задавали этот вопрос "Какой потолок у моушен-дизайнера, сколько максимум в месяц он может зарабатывать?". Вопрос сложный и ответ мой получился хаотичный. Для нетерпеливых: потолок дизайнера в студии ~200к, потолок фрилансера ~700к.
А если подробнее (все дальнейшие цифры касаются Москвы):
Уровень. Стоимость ваших рабочих часов во многом определяет "дороговизна" шоурила. Чем жирнее работы - тем больше вам смогут заплатить, это наиболее очевидный критерий, но с одной оговоркой. Я знаю достаточно много доморощенных профессионалов, которые просто не знают или не хотят знать, что за их работу можно СТОЛЬКО просить. А агентства и клиенты любят этим пользоваться. Этому способствует всеобщая закрытость в плане собственного заработка и люди часто оказываются в информационном вакууме. Поэтому не стесняйтесь спрашивать у коллег, если вам кажется, что вас эксплуатируют.
В студии или на фрилансе. Вроде достаточно очевидно, что "работая на дядю" много не заработаешь. Потолок обычного моушен-дизайнера в студии - 100-150к в месяц. На переработках и премиях можно заработать процентов на 20 больше. Лично моя первая зарплата в студии была 40к, за 4 года карьеры она выросла до ~150к в месяц (я любил перерабатывать и ночевать на работе).
Нормальная зарплата среднего моушен-дизайнера сейчас 80-100к. Потолок, думаю, около 200 тысяч в месяц (обычно тут уже совмещается работа как моушен-дизайнера и супервайзера или арт директора).
А вот с фрилансом все гораздо сложнее. Много моих коллег работают 2 месяца, зарабатывают 500к и потом 3 месяца отдыхают. Как это посчитать, как 100к в месяц?
В целом у меня сложилось ощущение, что фриланс дает очень широкие возможности в плане заработка, особенно если человек стрессоустойчивый и рукастый. Заработать под новый год 600-700к вполне реально. Но это значит остаться без праздников и пахать как проклятый. Не удивительно, что в январе-феврале все улетают жить в Таиланд.
Российские студии или зарубежные. В долларах и евро работать приятнее, учитывая курс. При том же объеме работ, можно зарабатывать больше, обращаясь за фрилансами к студиям из-за бугра. Но с ростом оплаты труда растёт и конкуренция. Одно дело конкурировать среди 200-300 дизайнеров в Москве, другое дело - среди 10000-15000 в Лондоне. За мой довольно короткий опыт я испытал на себе разницу в валютах, но на родном языке работать всё-таки приятнее.
Какой вы человек. На цену это влияет, но не сильно. Больше влияет на лояльность к вам агентств и студий. Я уже писал, про то, что пока работал арт директором в студии, на проекты набирал людей по своему списку "отличников". Если вы адекватный и ответственный человек, с вами лично знакома управляющая верхушка студии или агентства, то в первую очередь они обратятся к вам. И готовы будут предложить цену выше, чем человеку, который впервые работает со студией. В этом кстати и заключается главная проблема фриланса с иностранными студиями. Мы для них - всего лишь неизвестные люди со странными фамилиями и именами. Допустим, для прохождения на вакансию фрилансера в Mill нужно набрать 10 абстрактных очков. За шоурил ты получаешь - 5, за личное знакомство - 0, за предыдущий опыт работы - 0. Тут нужно либо иметь крышесносный шоурил (что, кстати, тоже реально), либо быть откуда то знакомым с представителями Mill. Поэтому все вот эти тусовки, аля OFFF или даже CG Event вещь полезная для поиска контактов.
Post #73
1.52K
- 👍 1