TGViewer
leeksov {coding} leeksov {coding} @leeksov_coding · 1.28K subscribers
Post #2684 8.95K
🇷🇺 Итоги спустя почти 7 часов работы:
Нашел способ билдить игру без постоянной пересборки AssetBundles (раньше на Windows это занимало 5-7 часов). Пока игра жрет много оперативки из-за неправильного сжатия бандлов. Пофиксил большинство шейдеров, сейчас правлю FastBloom. Newtonsoft.Json криво работал на IL2CPP сборке, так как проект юзает пакеты из Unity Register вместо декомпиленных .dll.
Что осталось: добить FastBloom, пробежаться по локациям, нормально расставить кнопки управления и попытаться прикрутить кастомную настройку UI в параметрах.

🇺🇸 Results after nearly 7 hours of work:
Found a way to build the game without constantly rebuilding AssetBundles (which used to take 5-7 hours on Windows). The game currently eats up a lot of RAM due to incorrect bundle compression. Fixed most shaders, fixing FastBloom right now. Newtonsoft.Json acted up on the IL2CPP build because the project uses Unity Register packages instead of decompiled .dlls.
To-do: finish FastBloom, test all locations, map the control buttons properly, and try to add UI layout customization in the settings.
  • 🔥 5
More from @leeksov_coding
  1. Sep 27, 2026iPhone8,4 (14G60)
  2. Sep 27, 2026iPhone12,5 (23A355)
  3. Sep 23, 2026document post
  4. Sep 21, 2026The vulnerability I found has been confirmed by the TSRC team and is currently in the fix…
  5. Sep 17, 20262.0 1 ban per month?)
  6. Sep 14, 2026🇷🇺 Похоже, мой профиль на GitHub словил теневой бан и временно недоступен для просмотра.…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →