Что поменялось в управлении разработкой
Я очень люблю статьи и книги Уилла Ларсона, поэтому к его урокам и мнению рекомендую прислушиваться.
👉Любые миграции, даже самые большие, теперь могут быть выполнены одним человеком, а не командой – причем за 10% времени. При этом цена ошибки выросла еще сильнее.
👉Качество кода больше всего зависит от харнесса – тестов, быстрого и надежного CI, удобного окружения для валидации и превью изменений. Иначе говоря, все то, что помогало ускорить разработку пять лет назад, помогает и сейчас.
👉Оптимизируйте через агентов самые частые и типовые куски процессов. Например, имеет смысл все кодревью в первую очередь пропускать через агента – ошибки допускают и люди, и машины, но хорошая модель скорее всего найдет больше проблем, чем уставший от ревью человек. При этом эдж кейсы, вроде ревью критических частей системы, имеет смысл оставлять на людях.
👉Сыгранные команды, глубоко погруженные в контекст, стали еще важнее. Пилить фичи стало дешевле, поэтому гораздо важнее понимать, какие из них действительно нужны.
👉Чтобы получить пользу от адопшна AI, нужно уметь принимать быстрые, качественные и долгоживущие решения. Если вот этот механизм не работает, то ускорившийся экзекьюшн приведет вас совсем не туда, где хотелось бы оказаться.
Помимо самих уроков, в статье есть и хорошие примеры того, что конкретно было сделано Уиллом в его компании, чтобы из поддержать.
Post #2410
6.87K