Shape Up – довольно модный сейчас фреймворк организации командной работы. В чем суть:
👉Команда работает циклами по 6 недель сфокусированной продуктовой работы, после каждого из которых идут 2 недели на багфиксы, менее приоритетные задачи, техдолг и планирование следующей итерации.
👉До попадания в цикл разработки каждая идея проходит этап Shaping, на котором снимается достаточно рисков, чтобы над ней можно было начинать работать.
👉В цикл попадает очень ограниченное количество идей. Если не успевают сделать – режут скоуп.
Так вот, автор поста рассказывает, как они в компании два года жили по такому фреймворку, и почему в итоге от него отказались. Детали можете прочитать сами, я хочу выделить ключевую мысль, которая применима к любому процессу вообще:
We turned to the framework to create focus and discipline through process when what we really needed was clearer product direction.
Мне прямо очень сложно вспомнить, когда за любой проблемой с процессами на самом деле во весь рост не стояла бы проблема отсутствующей продуктовой стратегии🤷