TGViewer
Channel Public Channel
lateralsummer

lateralsummer

@lateralsummer

Студия Lateral Summer: из кино в видеоигры.

Делаем Radio Arctica — нарративный scifi horror на Unreal Engine+Ink — и показываем, как получается.

Пишите нам: https://t.me/lateralsummer?direct

https://lateralsummer.com/
Subscribers
260
Photos
71
Videos
5
Links
15

Showing posts older than #6 · Back to latest

Older Posts 3 shown
Post #4 275
Иммерсивные постановки сильно отличаются от кино, которое мы воспринимаем, не принимая участия в происходящем. Это всегда диалог о наболевшем через погружение. Часто, диалог жесткий — потому что темы такие.

Недавно мы работали над новым интерактивным VR-проектом о Великой Отечественной и задумались об этике переживаний. Есть ли максимально дозволенные рамки, в которые можно погружать зрителя? Как обезопасить его от психологической травмы? Где в иммерсивных проектах заканчивается ответственность режиссера и начинается ответственность зрителя?

Это сложные вопросы и однозначных ответов нет. Но мы попытались их найти в новом зумкасте «А что, можно было?» с независимой художницей, режиссёром театра, кино и автором хэппенинга «К себе. Нежно» Викой Приваловой.

https://youtu.be/eLXEnF76hpU
YouTube Можно ли получить травму на иммерсивной постановке и на что подписывается зритель: Вика Привалова Может ли зритель в иммерсивной постановке — онлайн-хэппенинге, таком, как «К себе. Нежно» , VR-экспириенсе или интерактивном музее (как «Бабий Яр» режиссёра «Дау» Хржановского) — получить травму? Мешает ли «безопасное пространство» творчеству? Где кончается…
Post #2
Channel photo updated
Post #1
Channel created
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →