Ларсен, что, помимо создания Моргарта, вы считаете самой большой ошибкой при разработке Героев Энвелла?
Начнём с того, что я не считаю Моргарта ошибкой. Просто, наверное, надо было дать ему несколько иные изначальные характеристики... но сейчас не об этом.
Вот прикол с заменой переменных в правилах тот ещё косяк. Если так подумать, если бы мы эту дыру не пропустили, Моргарт не смог бы превратить нас в статуэтки.
Так что самой большой ошибкой могу назвать именно то, что мы оставили способы менять правила и переменные в них даже без доступа к Центру Мира. Нам это казалось во-первых интересным, во-вторых полезным. Но, пожалуй, стоило оставить компьютер единственным центром управления игрой.