От девушки, занимающейся на одном из начальных курсов (занятие по знакомству с системами отслеживания тикетов):
"Ранее на работе я сталкивалась уже с джирой, в принципе, идея ясна. Разве что скажу честно, что обычно там не задачи на 2-3 часа, а такие что делаются по несколько дней. Наверное тогда лучше дробить их, но обычно сотрудникам не охота расписывать каждое действие."
Именно так: если вы сеньор или тимлид, и ваши подчинённые всеми фибрами души сопротивляются дроблению их тикетов по точности до 2 часов (идеальная точность -- до получаса), значит, дела с успешной сдачей проектов в срок и в бюджет в вашей конторе весьма печальны :)
Вполне типична ситуация, когда разработчик мычит "ннну... дня три потребуется на эту фичу...". В таких случаях просите/требуйте декомпозировать тикет на более простые.
Подзадача на 4 часа максимум -- это предел в любой ситуации.
Некоторые задачи действительно трудно сперва оценить, ну значит пусть человек оформляет тикет на 0,5-1 час для предварительного изучения темы, насколько будет трудоёмко.
При этом совершенно ничего страшного, если люди будут ошибаться в оценках. Накосячить в 2-3 раза дольше вполне нормально, и ругать за это ни в коем случае нельзя. Просто фиксируйте себе буферный коэффициент по каждому из разработчиков.
Но есть нюанс...
Post #819
1.04K
- 👍 26
- 😁 4
- ✍ 2
- ⚡ 1
- 🔥 1