"Intelligent Machines and Idiotic Humans: A Startup Story"
(идеи для AI-стартапов)
Серия 3. "Свой доморощенный" ИИ-криэйтор.
В Китае с сегодняшнего дня вводится тотальный госконтроль за всеми генеративными AI: например, изображения должны снабжаться "водяными знаками" "фейк" и т. п.
Будет ли у нас подобное введено? Для Чебурнета как бы напрашивается "конечно", однако мы столь далеки от Китая и США и по вычислительным, и по алгоритмическим AI-разработкам -- на несколько порядков (оценочное суждение), что пока это совершенно неактуально. Нам просто нечего маркировать :)
Но вот забанить зарубежное могут легко конечно. С другой стороны, и выделить миллиарды на "свой генеративный движок" тоже.
То есть идея -- сделать полностью чистый лицензионно движок всяческих креативностей, прежде всего изображений (а потом музыки и видео). Вполне возможно, коммерческое получится сделать и на основе готовых опенсорсных систем, надо только посмотреть, разрешают ли это их лицензии.
Например, MUSE -- хороший уровень подобных систем.
Спрос наверняка будет например со стороны разработчиков игр, которых у нас в декабре решено было активно поддерживать. Примеров масса, когда это нужно. Ну например, отлично продающуюся Hero's Hour (простенький клон Heroes of Might and Magic) написал один человек, картиночки там примитивные, но всё равно надо много рисовать. А так, дал один запрос и получил за 1000 рублей через 10 секунд все готовые спрайты.
В тему, хорошая статья (цикл) - как сегодня быстро делать игры с помощью генеративных AI и LLM.
Post #607
934