В продолжение темы "AI-джуниор": школьник собрал "AI-геймдевиста" ForgeGUI (сайт ужасающе грузится, что уже намекает на "качество"), который типа ускоряет (да-да) разработку игр, и уже собрал 3+ млн. долл. А так там лишь несколько крупных кнопок для лохов "сгенерить изображение/план/код" и тонкая обёртка вокруг жпт.
Также и вы делайте например "AI-аналитик", "AI-бухгалтер", "AI-кто угодно" -- не замену, а "помощник под ключ" с прицелом на тех, кто принимает решение о покупке, при этом ничего не понимая в технологиях.
(Только лучше с прицелом не на российский рынок, а на международный, потому что у нас пацаны могут и спросить за базар, и вычислить по IP :)
... Но на самом деле, конечно, никто этим заниматься не будет. Как я уже не раз говорил, за семь лет ни один занимающийся со мной не сделал даже самый маленький сайд-проект, который бы задеплоил для живых пользователей, и уж молчу вообще про монетизацию. И, подозреваю сильно, не сделает.
Кстати, с 1 сентября мои консультации ментатам по AI будут платными,
процесс отладил на десятках ребят.
=
Кстати вечная база в
Например, Sir, We Have an Orc Problem, я её вообще сразу прошёл залпом, хотя визуально ни в жизнь не подумаешь, что это вообще может продаться.
350+ тыс. долл. за сутки, 200 долларов на маркетинг.
Два пацана пилили её 4 месяца; так навскидку, я бы сделал за месяц при условии безлимитных токенов.
"Конечно, здесь не обошлось без удачи, но я твердо убежден, что сейчас для инди-игр наступил золотой век. Очень многие разработчики просто делают небольшую увлекательную игру, и каким-то образом она начинает продаваться невероятно хорошо."
=
p.s. что это за помойка? а, это брюссель))) какой контраст с девушками msk