TGViewer
Channel Public Channel
Mish | Дизайн, исследования и разработка

Mish | Дизайн, исследования и разработка

@labmish

Сотрудничество: @mishaisnohero
По вакансиям: @a_garifyanova
Кейсы: https://mish.design/?utm_source=tg&utm_medium=social

Наш чат: https://t.me/+mtnG2ExEHg42OTAy
Subscribers
5.32K
Photos
2K
Videos
154
Links
766

Showing posts older than #3147 · Back to latest

Older Posts 6 shown
Post #3146 541
Бабочки в животе, смета во вложении 🦋

По портфолио легко влюбиться. Но потом вам вместе обсуждать смету, согласовывать решения и выяснять, что каждый имел в виду под «всё понятно».

Решили рассказать о себе до того, как у нас появится общий рабочий чат. Что происходит с вашим запросом в Mish, пока ещё никто не открыл Figma? Что мы покажем вам на первой презентации?

В статье показываем, как будем работать с вашим проектом: от первого «привет» до передачи результата. Рассказываем, на каком этапе обсуждаем стоимость и условия оплаты. В серьёзных отношениях разговор о деньгах лучше не откладывать.

Присмотритесь к нашим рабочим привычкам. Вдруг нам с вами ещё сайт делать.

Mish ❤️
  • ❤ 2
  • 🦄 2
Post #3144 563
День геймификации: ещё два спикера в программе

Добавляем в нашу с RDMI программу ещё двух экспертов, которые покажут геймификацию с разных сторон — от психологии азарта до живого теста механик.

🔵 Денис Каменков, креативный игровой продюсер Mish — «Playtest / Тестирование игрового опыта».
Денис проведет практический интерактив: сыграем в несколько прототипов игр, покрутим настройки сложности и выясним, какие варианты работают на продукт, а какие всё портят.

🔵 Степан Ерошкин, ex дизайн-директор Winline, Газпромбанка и Россельхозбанка — «Как забрать ВСЁ!».
Поговорим о том, как гормоны влияют на поведение пользователей и как цифровые продукты могут изменить наше поведение в физическом мире.

Напоминаем:
• 30 сентября, 12:00–19:00
• онлайн (в офлайне уже полный зал, но можно записаться в лист ожидания!)
Регистрация открыта!

Mish ❤️
  • ❤ 4
  • 🦄 1
Post #3143 688
У JVO довольно простой принцип: сложные данные → понятные решения

Мы решили не отходить от этой логики и в ролике: много разных фич, состояний и сценариев, но всё это собирается в одну понятную историю.

Вот, что о ролике говорит его создатель — наш моушен Костя Федоров:

Мы продолжаем серию роликов о продуктах, которые делала наша студия. На очереди — ролик про сервис JVO.

После прошлого проекта мы сформулировали для себя несколько принципов, которых решили придерживаться и здесь:
— не усложнять там, где можно сделать проще;
— не убивать хорошую идею бесконечной полировкой;
— больше экспериментировать и меньше оглядываться на то, «как принято»;
— и главное — доводить задумку до готового результата.

В работе над JVO мы продолжили адаптацию одного из самых востребованных SaaS-форматов. Для нас это открывает огромное пространство возможностей — как в плане визуальных решений, так и в том, как можно раскрывать сам продукт.

При этом сам проект получился заметно масштабнее по объему дизайнерской работы. Здесь было гораздо больше фич, состояний и разных сценариев, которые хотелось не просто оставить внутри продукта, а показать в самом ролике.

Поэтому в этот раз нам было особенно интересно работать с вариативностью: переходить между разными частями интерфейса, подсвечивать отдельные возможности и буквально собирать из фич саму динамику ролика.

И еще один важный момент — все это полностью на русском языке.


Mish ❤️
  • ❤ 10
  • 🔥 1
Post #3137 809
Задача — удержать и адаптировать 💪

Так начинается наша презентация с концепцией игры ко дню рождения «Ленты».

Мы придумали простую механику: перед пользователем уже лента подарков. Они ваши — осталось только раздобыть коготь кота Уха и открыть лутбокс 🐾

А еще внутри — мини-игры, за которые можно получить шанс забрать суперприз.

В общем, придумали, как превратить день рождения «Ленты» в игру с подарками, которые хочется все-все открыть.

Mish ❤️
  • 🔥 5
  • ❤ 2
  • 🦄 1
Post #3135 853
Знакомство с героями 👾

Обещали вернуться с подробностями про День геймификации с RDMI — возвращаемся.

Кто будет с нами 30 сентября 👇

🔵 Сергей Николаев, начальник отдела маркетинга игровых механик Альфа-Банка — «Банки, в которые играют люди». Сергей расскажет, зачем финтеху квесты и уровни, и как превратить скучные финансовые операции в увлекательный челлендж.

🔵 Владимир Воронов, продюсер интерактивной рекламы в Bidease — «Playable ads / Интерактивная реклама. Покупай играючи». Обсудим, как интерактивные мини-игры побеждают баннерную слепоту и ведут пользователя к покупке.

Регистрация уже открыта. Поиграем?

Mish ❤️
  • 🔥 7
  • ❤ 3
  • 🦄 2
Post #3126 745
🎨 Профессия с высоты детского роста

Сегодня у дизайнеров и тестировщиков праздник. Поздравляем всех, кто рисует, придумывает и проверяет, чтобы вокруг было красиво и ничего не падало 💜

Их у нас в команде особенно много, поэтому нам стало любопытно, как эти профессии выглядят для тех, кто пока только наблюдает.

Дети мишевцев нарисовали, кем работают их мамы и папы. Получилась маленькая и миленькая выставка. Спасибо юным художникам и их родителям!

Можно рассматривать, умиляться, ставить лайки и пересылать своим дизайнерам и тестировщикам. Сегодня их день.

С праздником!

Ваш праздничный Mish ❤️
  • ❤ 13
  • 🔥 9
  • 🦄 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →