Саунд дизайн для игры
SANYAДоступно в Steam для Windows и Mac
«Исследуя свою культуру и вдохновляясь воспоминаниями о взрослении в родной Самаре, я помогла этой уютной истории зазвучать как мое детство», —
Ева Ричер о саунд дизайне для SANYA
SANYA — это 2D нарративная приключенческая игра о тепле мимолетных детских воспоминаний: о маленьком мальчике по имени Саня, его собаке, друзьях и множестве захватывающих приключений, которые ждут их в маленьком постсоветском городке, действие которого разворачивается в ностальгиеский, но страшный период 90-х.