Город очевидно требовал самого серьезного обновления.
Фактически сейчас Аден сносится под ноль и на его месте идет строительство нового. Это не просто косметический ремонт - все дома, всё окружение строится заново. После того как здание создается, оно "в голом виде" передается level-artist которые уже начинают добавлять детали и оживлять строение.
🟠Стены стали приобретать форму и объем. Теперь это не просто натянутая шакальная картинка, ведь Аден как столица имеет очень привлекательную архитектуру. Видно, что в свое время город все-таки создавался с душой.
🟠Балконы теперь существуют физически, а не только в воображении, которое рисовал нам подростковый мозг в далеком 2005 году.
🟠На первых этажах стали появляться реальные окна через которые можно смотреть) А не просто текстурка.
🟠Все барельефы и орнаменты зданий создаются с нуля и получают форму. Общий стиль города не ломается, но приводится в современный вид.
🟠На церкви появились витражи. Внутри свет факелов, скамейки, ковры, флаги.
При этом город сохраняет полную узнаваемость. Все привычные места, магазины, выходы и переулки на своих местах. Из серьезных изменений только центр, лестница стала шире и удобнее, остальное мы постарались воссоздать в первозданном виде.
Когда будет закончен внутренний контур города: внешние крепостные стены, которые еще в старом виде, тоже будут перестроены.
Помимо описанных выше изменений, после завершения первого этапа строительства, начнут появляться дополнительные украшения, внутреннее убранство зданий станет богаче, центр города оживет и тогда уже город приобретёт финальный вид Столицы Адена.
Конечно со временем город Аден продолжит перестраиваться и будет видоизменяться, становясь еще более претенциозным. В будущем он уже получит изменения и отличительные черты (вы понимаете почему) которые придадут ему самостоятельности от прошлого.
Сейчас Wreaper с командой ищет подход, вникают в изначальную задумку дизайнеров, чтобы получить архитектурное обоснование для будущей перестройки.
Огромная благодарность Wreaper, Razorfield, DeMEV и всем причастным за ваш труд. Игра продолжает оживать буквально на глазах!
*ВАЖНО: Город снимался в рабочем редакторе, а в нем глобальное освещение не в динамике и настроено для работы. "На живую" город еще прекраснее :)
Post #990
450







