И так друзья, подготовили расчёт по (Recharge ID 1013) и базовым условиям (MP пул 3000, без баффов, реген 1 MP/сек, reuseDelay = 12000 ms → 12 сек между кастами).
Recharge +13: Power vs Cost — кто зальёт больше маны?
⚙ Ветка Power (Enchant1 power)
🟠Залив (+13): ench1power[+13] = 145 MP
🟠Стоимость остаётся базовой: mpConsume (lvl32) = 109, mpInitialConsume (lvl32) = 28. Итого за каст: 109 + 28 = 137 MP
⚙ Ветка Cost (Enchant2 mpConsume/mpInitialConsume)
🟢Залив НЕ меняется → берём базу на lvl32 = 136 MP
🟢Стоимость на +13: ench2MpConsume[+13] = 95, ench2mpInitialConsume[+13] = 23. Итого за каст: 95 + 23 = 118 MP
Формула цикла
За один цикл (12 сек): MP тратим: cost, MP возвращаем регеном: +12, чистый расход за цикл: cost − 12.
Итоговые результаты (до единиц)
📌 Recharge +13 Power:
🔴чистый расход: 137 − 12 = 125 MP/цикл
🔴кастов: 23
🔴залито союзнику: 23 × 145 = 3335 MP
🔴остаток MP у кастера: 125 (а на каст нужно 137 → стоп)
📌 Recharge +13 Cost
🔴чистый расход: 118 − 12 = 106 MP/цикл
🔴кастов: 28
🔴залито союзнику: 28 × 136 = 3808 MP
🔴остаток MP у кастера: 32 (а на каст нужно 118 → стоп)
Вывод: Cost +13 заливает больше: 3808 MP против 3335 MP у Power +13.
Разница: 3808 − 3335 = 473 MP в пользу Cost за один цикл.
Много это или мало судите сами, для размеренной игры, когда нужно заливать много маны и тянуть реген, то естественно всегда будет лучший вариант заточки на Cost. Если честно у ветки Power есть плюс только в том случае, если на сервере присутствуют MP-банки.
Пишите свое мнение в комментариях 👇👇👇
Друзья, если вам интересны такие разборчики — с удовольствием будем делать их чаще, дайте только намек ✊
Post #787
399
L2-SERVERA | Блог о Lineage II Recharge +13: Power vs Cost — кто зальёт больше маны. Разберем математически?
- ❤ 7
- 🔥 5
- 🐳 4
- 👍 2